El color de sus fichas
Orientación del tablero
Teclado virtual
Detalles de probabilidades (Ganadas - Perdidas)
Tema
Estadísticas
Idioma
Tabla 1
36 combinaciones de un lanzamiento de 2 dados
| 1 - 1 | 2 - 1 | 3 - 1 | 4 - 1 | 5 - 1 | 6 - 1 |
| 1 - 2 | 2 - 2 | 3 - 2 | 4 - 2 | 5 - 2 | 6 - 2 |
| 1 - 3 | 2 - 3 | 3 - 3 | 4 - 3 | 5 - 3 | 6 - 3 |
| 1 - 4 | 2 - 4 | 3 - 4 | 4 - 4 | 5 - 4 | 6 - 4 |
| 1 - 5 | 2 - 5 | 3 - 5 | 4 - 5 | 5 - 5 | 6 - 5 |
| 1 - 6 | 2 - 6 | 3 - 6 | 4 - 6 | 5 - 6 | 6 - 6 |
Tabla 2
Número de pips por lanzamiento: de media, avanzamos 8,2 pips por lanzamiento
| Dados | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| 1 | 4 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 2 | 3 | 8 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 3 | 4 | 5 | 12 | 7 | 8 | 9 |
| 4 | 5 | 6 | 7 | 16 | 9 | 10 |
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 20 | 11 |
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 24 |
Tabla 3
Probabilidad de golpear un blot
| Número necesario | Lanzamientos favorables | Probabilidad de golpeo |
|---|---|---|
| 1 | 11 | 31% |
| 2 | 12 | 33% |
| 3 | 14 | 39% |
| 4 | 15 | 42% |
| 5 | 15 | 42% |
| 6 | 17 | 47% |
| 7 | 6 | 17% |
| 8 | 6 | 17% |
| 9 | 5 | 14% |
| 10 | 3 | 8% |
| 11 | 2 | 6% |
| 12 | 3 | 8% |
| 15 | 1 | 3% |
| 16 | 1 | 3% |
| 18 | 1 | 3% |
| 20 | 1 | 3% |
| 24 | 1 | 3% |
Tabla 4
Probabilidad de reentrada de una ficha
| Número de puntos abiertos | Lanzamientos favorables | Probabilidad de reentrada |
|---|---|---|
| 6 | 36 | 100% |
| 5 | 35 | 97% |
| 4 | 32 | 89% |
| 3 | 27 | 75% |
| 2 | 20 | 56% |
| 1 | 11 | 31% |
| 0 | 0 | 0% |
Tabla 5
Probabilidad de sacar la última ficha en un solo lanzamiento
| Posición | Lanzamientos favorables | Probabilidad de salida |
|---|---|---|
| Punto 6 | 27 | 75% |
| Punto 5 | 31 | 86% |
| Punto 4 | 34 | 94% |
| Punto 3 | 36 | 100% |
| Punto 2 | 36 | 100% |
| Punto 1 | 36 | 100% |
Tabla 6
Probabilidad de sacar las dos últimas fichas en un solo lanzamiento
| Posición | Lanzamientos favorables | Probabilidad de salida |
|---|---|---|
| Punto 6-6 | 4 | 11% |
| __ 6-5 | 6 | 17% |
| __ 6-4 | 8 | 22% |
| __ 6-3 | 10 | 28% |
| __ 6-2 | 13 | 36% |
| __ 6-1 | 15 | 42% |
| Punto 5-5 | 6 | 17% |
| __ 5-4 | 10 | 28% |
| __ 5-3 | 14 | 39% |
| __ 5-2 | 19 | 53% |
| __ 5-1 | 23 | 64% |
| Punto 4-4 | 11 | 31% |
| __ 4-3 | 17 | 47% |
| __ 4-2 | 23 | 64% |
| __ 4-1 | 29 | 81% |
| Punto 3-3 | 17 | 47% |
| __ 3-2 | 25 | 69% |
| __ 3-1 | 34 | 94% |
| Punto 2-2 | 26 | 72% |
| __ 2-1 | 36 | 100% |
| Punto 1-1 | 36 | 100% |
'+' para tus fichas, '-' para el oponente,
luego haz clic en 'Jugar Esta Posición'.
Esta función está diseñada exclusivamente para uso educativo y análisis posterior a la partida. El objetivo es ayudarle a mejorar, no asistirle durante una partida en curso. MBT no ofrece ninguna automatización para el juego en línea en tiempo real y no se hace responsable del uso que se haga de esta herramienta.
Minimalist Backgammon Trainer (MBT) es un simulador diseñado para aislar lo esencial: el movimiento de sus fichas. Su objetivo es mejorar su capacidad para elegir el movimiento perfecto en situaciones de juego realistas. Sin nada en juego, sin estrés, solo usted frente al mejor movimiento posible.
Por qué MBT
MBT nació de la constatación de que las herramientas de entrenamiento en línea a menudo se limitan a cuestionarios o posiciones seleccionadas. No existe ninguna que ofrezca un entrenamiento que cubra todas las fases de una partida en una interfaz moderna y reactiva. MBT ha sido diseñado para llenar este vacío y centrar el entrenamiento en lo esencial: mejorar la precisión de sus movimientos.
Cómo jugar
Inicie una simulación pulsando «Jugar». Utilice el teclado virtual o juegue directamente desde el tablero para proponer lo que considere que es la mejor jugada. Envíe su respuesta y obtenga el análisis de su jugada. Ha encontrado el mejor movimiento, ¡bravo! Si no es el caso, podrá hacerlo mejor.
Funciones
● Modo: elija «Mix», «Apertura», «Centro» o «Final» para obtener simulaciones del inicio, el centro o el final de la partida.
● Entrada: utilice el teclado virtual, su teclado físico o haga clic en el tablero para introducir su jugada. En su teclado físico, escriba «b» para «BAR», «o» para «OFF», los números, la tecla /, «c» para cambiar el tipo de juego, «g» para mostrar la información del juego, «h» para mostrar los consejos, «a» para reintentar y la tecla Intro para iniciar una simulación o validar un movimiento.
● Información del juego: encuentre la lista de jugadas realizadas durante la simulación, así como el pip resultante. Este último no está visible todo el tiempo para entrenarle también en el cálculo del pip. Además, encontrará el ID de GNU de la simulación actual.
● Consejos: las mejores jugadas según el análisis de GNU Backgammon. Para cada jugada, verá entre paréntesis el nivel de ply utilizado para el análisis, seguido de la pérdida de equidad en relación con la mejor jugada.
● Compartir: En 'Consejos', utilicen el botón 'Guardar' para generar una imagen que incluya el tablero, los dados y el top 10 de las mejores jugadas, o el botón 'Compartir' para compartir un enlace a la situación. En 'Información del juego', encontrarán el ID de GNU Backgammon para reproducir la situación en otras aplicaciones.
● Estadísticas: encuentre su nivel de rendimiento para cada tipo de juego, así como su índice de error para todas las partidas jugadas. Tenga en cuenta que solo su primera respuesta se contabiliza en las estadísticas.
● Recordatorio: algunas estadísticas esenciales sobre los dados y los movimientos.
● Posición Personal: introduzca manualmente una posición de backgammon, por ejemplo, a partir de una partida real. Es una forma sencilla de revisar sus decisiones después de una partida, comprender qué podría haber jugado de otra manera y practicar las situaciones que le plantean problemas.
● Ajustes: elija el color de sus fichas, la orientación del tablero, mostrar u ocultar el teclado virtual, mostrar/ocultar las probabilidades detalladas, el tema claro u oscuro (compatible con todas las pantallas, incluyendo tinta electrónica), su idioma preferido y exportar o importar sus estadísticas.
Datos técnicos
● MBT se basa en el motor GNU Backgammon para ofrecer simulaciones y análisis.
● Cada simulación es una partida única sin la regla de Jacoby ni el cubo de doblaje.
● Al seleccionar «Mix», MBT jugará entre 0 y 27 jugadas. Al seleccionar «Apertura», MBT jugará entre 0 y 4 jugadas. Al seleccionar «Centro», MBT jugará entre 5 y 16 jugadas. Al seleccionar «Final», MBT jugará entre 17 y 27 jugadas. El número de jugadas se determina aleatoriamente dentro de estos intervalos.
● El lanzamiento de los dados es gestionado por GNU Backgammon.
● La evaluación realizada por GNU Backgammon durante la simulación para decidir estas jugadas se basa en una profundidad de 0 (ply 0). La evaluación final, que servirá como puntuación, se realiza con una profundidad de 3 (ply 3). ¿Por qué no más? Para garantizar una experiencia fluida.
● Al final de la simulación, si solo hay un movimiento posible o no hay ningún movimiento posible, se inicia una nueva partida para evitar situaciones evidentes.
● MBT solo evalúa una decisión de juego en una posición determinada, sin acciones de cubo ni contexto de partida completa, por lo que el ER obtenido no es equivalente a un PR de partida completa. Sin embargo, los valores están correlacionados, y puede considerar que multiplicar su ER de MBT por aproximadamente 1,35 (1,2 > 1,5) proporciona una estimación bastante correcta de su PR real.
● MBT está diseñado para utilizarse exclusivamente en modo vertical. Esta elección deliberada permite una ergonomía óptima con una sola mano y garantiza la máxima legibilidad de la bandeja y de todos los elementos que la rodean..
● MBT es una PWA (Aplicación Web) que puedes instalar en tu pantalla de inicio para un uso completo, incluso en modo avión.
● MBT utilizó a Gemini como soporte técnico para la optimización de los segmentos de código más complejos.
● MBT no utiliza cookies ni bases de datos y no recopila ningún dato. Sus estadísticas y preferencias se almacenan localmente en su navegador (a través de localStorage) y se borran al navegar en modo privado o al limpiar el navegador. En cuanto a las estadísticas de visitas al sitio, son gestionadas por GoatCounter, una plataforma de análisis web de código abierto que cumple con el RGPD.
Definiciónes
● El ply: es la unidad de medida utilizada para definir la profundidad del análisis. Un ply 0 corresponde a una evaluación inmediata y estática de la posición después del movimiento, sin tener en cuenta los lanzamientos de dados ni las respuestas futuras. Un ply 2 analiza su jugada y la mejor jugada de respuesta del adversario. Un ply 3 analiza su jugada, la respuesta del adversario y su siguiente jugada. Nunca verá un ply 1, ya que es una aproximación de un ply 2 que GNU Backgammon ignora intencionadamente. Se diferencia del rollout, que no es un análisis teórico sino una simulación estadística que juega miles de finales de partida para determinar el mejor movimiento.
● Pérdida de equidad: diferencia entre la mejor jugada posible y la jugada realmente realizada. Cuanto menor sea la pérdida de equidad, mejor. Puede considerar que ha realizado una jugada excelente si su pérdida de equidad es inferior a 0,02; comete un pequeño error si se sitúa entre 0,02 y 0,08; y comete un gran error (un blunder) si pierde más de 0,08.
● ER (Error Rate) / PR (Performance Rating): el ER da la media de errores por jugada, es decir, las pérdidas de equidad. Cuanto más bajo sea el ER, mejor juega el jugador. Permite calcular el PR (Performance Rating), que indica el nivel de juego. Cuanto más bajo sea el PR, mejor será el rendimiento. En resumen: el ER mide los errores y el PR los traduce en nivel de rendimiento. Clasificación PR a título informativo:
Robot: 0 - 1
Clase mundial: 1 - 4
Experto: 4 - 7
Avanzado +: 7 - 11
Avanzado: 11 - 16
Intermedio: 16 - 22
Principiante: 22+
MBT se ofrece sin ninguna garantía. A pesar de todo el cuidado puesto en su desarrollo y pruebas, es posible que encuentre problemas. Si es así, sea indulgente y no dude en comunicármelos :)
Créditos
● GNU Backgammon 1.05.000 31 de mayo de 2021
Copyright (C) 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004 de Gary Wong
Copyright (C) 2015 de Gary Wong y los AUTORES
● Adaptación de GNU a la web de Theodore Hwa
● 'LE BACKGAMMON Stratégies et tactiques' de Henri Borentain / ISBN 2-85182-398-1
● Minimalist Backgammon Trainer desarrollado por Alwin M. con la ayuda Gemini
● Versión en español por DeepL
● Análisis web por GoatCounter
● www.backgammon-trainer.ovh / backgammontrainer634@gmail.com
Versión 1.5.9 - Noviembre de 2025